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Nintendo estaría pensando en fabricar su tablet

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Se trataría de una tableta como cualquier otra, pero con juegos educativos para niños con los personajes conocidos de la marca. Un programador de la compañía japonesa contó en su cuenta de Twitter los detalles del nuevo dispositivo de la empresa que estará orientado para sus clientes más chiquitos pero desde otro formato: una tableta. La información se filtró por medio de la cuenta @NandoMonterazo el 18 de noviembre cuando publicó “Estoy experimentando con una tablet de Nintendo. El sistema se basa en Android, pero está totalmente modificado y unificado como base de datos de la tableta”. Desde Nintendo no confirmaron nada a cerca de estos dichos, según la misma fuente: “Por el momento sólo estamos probando los entornos de comunicación de los juegos educativos que compartirán los niños a través de la tableta”. Y como sólo podía decirlo de a 140 caracteres prosiguió: “Por otro lado Nintendo sólo está probando Android, pero en realidad quiere un sistema con entorno Unix escrito en C/C++

¿Peligra el futuro las consolas de videojuegos?

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De una era de poder y dominación a otra de incertidumbre e interrogantes. Los próximos días pueden determinar el futuro de los grandes del videojuego. Este año, la E3, o Exposición del Entretenimiento Electrónico, que comenzó el lunes en Los Ángeles, representa más que la cita más importante en el calendario del mundo de videojuegos. Marcará el disparo de partida para la siguiente fase de la batalla por el control de la sala de estar, cuando una nueva generación de consolas salga a escena. Para entender cómo esta industria multimillonaria llegó aquí, conviene recordar dónde estábamos hace 18 años. Era 1995, y los periodistas especializados en el ramo -y no eran muchos- recorrían la primera convención E3 en la ciudad californiana. El nombre que estaba en boca de todos era el de un recién llegado: Sony. Su consola PlayStation intentaba colarse en un mercado de marcas bien establecidas, bajo la égida de Sega y Nintendo.

Este domingo sale a la venta el Wii U de Nintendo

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Con 30 años de historia desde su primera consola hogareña y seis modelos de ellas en hogares de todo el mundo, Nintendo está listo para su próximo desafío: el lanzamiento de la Wii U. La próxima consola del gigante japonés, que saldrá a la venta el domingo 18, ha alimentado por meses las especulaciones de expertos en tecnología y analistas del mercado. Sobre todo, ha puesto a contar los días a la base de fanboys que siguen a la marca casi incondicionalmente. Y esa lealtad se ha traducido en un buen pronóstico de ventas. "Después de que revelamos los detalles del producto, en septiembre, hemos tenido buena respuesta de los distribuidores y ya se han agotado las órdenes de compra anticipada", dijo la encargada de relaciones públicas de Nintendo. Los esfuerzos apuntan a replicar el éxito de ventas de la Nintendo Wii, la consola anterior y la más vendida de su generación a nivel mundial, con casi 98 millones de unidades.

Se inició en los Ángeles la gran feria mundial de juegos E3

Con unos 45.000 asistentes, entre ellos analistas, vendedores, inversionistas y reporteros, se desarrolla en Los Ángeles, Estados Unidos, la mayor exposición de videojuegos del planeta: la E3. Del 5 al 7 de junio, la Exposición del Entretenimiento Electrónico ha intentado mostrar los nuevos caminos que ha abierto la tecnología digital. Se trata de una industria que mueve US$78.500 millones al año y que ha presenciado la guerra de los llamados "tres grandes" fabricantes de consolas: Nintendo, Sony y Microsoft, al menos durante la última década. La corresponsal de BBC Mundo en Los Ángeles, Valeria Perasso, visitó la E3 y habló con sus protagonistas sobre las nuevas tendencias inauguradas por la industria. Fuente: [BBC Mundo]

A los 31 años Mario Bross sigue cautivando al público

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Los gráficos han cambiado, pero la esencia de Mario Bross se mantiene como desde sus inicios en los años 80. Mario no es el héroe típico. Claramente no es de los que dobla el hierro con su mano. Su overol dista mucho del traje ajustado que visten muchos superhéroes y su bigote grueso evoca la década de los ochenta. Pero el pequeño plomero italiano de Brooklyn será la estrella de la conferencia de prensa que sus padres japoneses ofrecerán en la mayor feria de videojuegos del mundo, que se celebra en Los Ángeles esta semana. Se espera que Nintendo anuncie un nuevo juego de Super Mario para su consola Wii U, así como también que ofrezca más detalles sobre al menos dos títulos que, con el mismo personaje, lanzará para su dispositivo portátil 3DS. Las revelaciones en el evento E3 (Electronic Entertainment Expo) marcarán la más reciente evolución de la mascota de 31 años de Nintendo.

Nintendo presenta su consola en 3D sin gafas

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BBC Mundo Nintendo ha crecido a tal punto que es la empresa líder en el mundo de los videojuegos. Se estima que para 2012 alcanzará ventas anuales cercanas a los US$68.000 millones. Pero sus oficinas no reflejan estas cifras. El lobby es grande y simple con pisos de mosaico y paredes blancas. La monotonía sólo se interrumpe con una recepcionista sentada detrás de un pequeño escritorio y platos de cerámica enmarcados. Pero en estos austeros confines es donde Shigeru Miyamoto ha creado su última innovación que cree ayudará a Nintendo a mantener su dominio en el mercado. Pocos diseñadores de videojuegos aparecen en la lista de las 100 personas con más influencia de la revista Time, a excepción de Miyamoto quien es uno de los padres del género tras haber creado Donkey Kong. El nombre también fue su idea tras buscar la definición de las palabras "terquedad" y "gorila" en un diccionario en inglés. Mario, un personaje de dicho título, se convirtió más tarde en el protagon

¿Es peligrosa la televisión 3D?

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BBC Mundo ¿Qué tan cierta es la idea de que la televisión en tres dimensiones, que da la ilusión de profundidad debido al parpadeo entre dos imágenes separadas, representa un riesgo para la salud? La consola portátil Nintendo 3DS, que se estrenará en Japón el próximo 26 de febrero, es el primer lanzamiento importante de un aparato que permite ver las imágenes en 3D sin necesidad de gafas. Sin embargo, el año pasado, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en Estados Unidos y jefe de operaciones, declaró que él recomendaría "que los niños muy jóvenes no vean imágenes en 3D", y ese es un "protocolo estándar" dentro de la industria. Cuando este consejo fue comunicado oficialmente este mes, aparecieron muchos artículos sobre "los peligros del 3D" y cómo los espectadores, especialmente los niños, podrían verse afectados. Fue una reacción que Fils-Aime describió como "un poco exagerada". Por su parte, Mark Pesce, uno de los pioneros en realidad virtua

Juegos electrónicos interactivos pueden producir lesiones

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BBC Mundo Juegos como el Wii de Nintendo pueden provocar lesiones en hombros, tobillos y pies. Torceduras y esguinces en distintas partes del cuerpo son algunos de los efectos provocados por juegos electrónicos interactivos como el Wii de Nintendo según un estudio presentado en San Francisco, Estados Unidos. Investigadores advirtieron que los jugadores pueden sufrir lesiones en zonas del cuerpo como los pies, los hombros y los tobillos. Un portavoz de la compañía Nintendo advirtió a los jugadores que sean cuidadosos con los movimientos y que no se dediquen a esta actividad con demasiada frecuencia. El fenómeno de las lesiones provocadas por consolas de juegos no es nuevo, pero tradicionalmente se había concentrado en problemas detectados en manos y

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