Desarrollan juegos gratis para combatir la piratería
En China, donde quienes usan juegos en línea virtualmente se rehúsan a pagar por los programas, los programadores están creando maneras innovadoras para hacer dinero y potencialmente crear un solución a la piratería en internet. Cuando el creador de juegos móviles alemán HandyGames lanzó su título "Clouds and Sheeps" (Nubes y Ovejas) en China este año, decidió asociarse con un publicista de Pekín para ajustarse al mercado chino. El fundador y jefe ejecutivo de la agencia Yodo1, Henry Fong, pensó que el juego, que presenta un rebaño de graciosas ovejitas de cartón, gustaría a la legión de jugadoras mujeres que hay en el país. Pero que también tendría que estar enfocado en un mercado en el que los jugadores no creen en pagar por bajar programas. "Los jugadores chinos han sido entrenados desde el primer día para preferir el modelo freemium", dijo Fong, en referencia al modelo de negocios que ofrece contenido gratis de alto nivel (premium) para hacer que